第110章 Mono:《无可匹敌的力量》《跟我的斧头说去吧》

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  “这个陷阱估计咱们接下来还会遇到。”

  “前面爬这个台阶注意下,

  你如果像我一样是手柄那没得说,如果是键鼠的话,记得按空格键的同时按左键才能扒上去。”

  这次的主角也是臂力惊人。

  明明还是这么小的孩子,却能轻松翻上比自己高很多的地方。

  ‘原来如此,力气不大当不了恐怖游戏的主角。’

  ‘我小孩哥是这样的(摊手)’

  ‘为啥我感觉这个游戏的操作模式这么熟悉呢?但又叫不出来。’

  ‘我也是,感觉像3d全彩版的《地狱边境》,但又好像不是(疑惑)’

  ‘……’

  噗啪叽——!

  走过独木桥,主角从比自己高两倍的地方跳下,且安稳落地。

  然后他就被陷阱给网住了。

  笑笑:“……”

  “我艹!不好意思,刚才没看路。”

  陷阱的提示很明显,地上会有被填住的坑,附近的树上则会有绳索。

  破解方法也很简单,只要从坑洞上跳过就行。

  “按理来讲,这里你也可以勾引它一下。”

  “不过这里就不演示了,怕翻车太多次。”

  嗙——!

  推倒一个沉重的箱子,并拖着它靠近前方的高台充当垫脚石。

  然后,

  就到了被身后滚木追逐的时刻。

  [长按(↑)键冲刺](swith长按Y,键鼠shift)

  “果不其然有这种东西啊。”

  笑笑丝毫没有感到任何意外,

  “好消息可以跑,坏消息可以跑...大家自己体会吧。”

  毕竟是恐怖游戏,能躲能跑不是很正常的吗?

  倘若新手教程中没有这一幕,恐怕会有不少玩家以为这就是个单纯的解谜或者跑酷。

  顶多是气氛黑暗一点,除此之外毫无紧张感。

  然鹅——

  邪神,显然很清楚的考虑到了这一点。

  祂要用实际行动告诉玩家:我,《小小梦魇》,恐怖游戏!

  嘭——!

  滚木卡在了下坡路尽头的树木之间。

  没有体力条的主角继续奔跑,以空心木为楼梯冲到高处后,又利用树上悬挂的绳索来了波‘空中飞人’。

  ‘666盐都不带盐的。’

  ‘这小子简直就是超人!’

  ‘我就说嘛,恐怖游戏他就不该有体力调整的东西。’

  ‘呵呵,如果是跑酷游戏,这会儿已经开始喘了。(无语)’

  ‘……’

  嘚~~

  看准简易‘升降梯’的速度,从其上踩过,然后于断桥边缘跳到谷底。

  “然后呢?不会还要爬上去吧?”

  桥:是的。

  “哪个没良心的弄断的?让我看到指定没你好果汁吃嗷!”

  哼哧哼哧攀着断桥爬上去,路过一堆五颜六色的皮鞋...

  然后笑笑就又被网住了。

  “咳咳,失误。”

  重试一遍,又没跳过,

  “欸~?!”

  网住.mp4

  笑笑还是不信邪。

  又试了3次后,他终于确认这个距离不是能够加速跳过去的。

  甚至触发速度很快,也不能勾引。

  必须用道具触发!

  ‘都在前面摆那么多鞋bar了,你没看见吗?’

  ‘老年人的反应速度(狗头)’

  ‘楼上别叫了,我也到现在才发现(捂脸)’

  ‘好难的解谜(迫真)’

  ‘……’

  biu——!

  陷阱网住了一只粉色皮鞋。

  笑笑:“非常简单哦,一点都不难。”

  然后他就被捕兽夹弄死了。

  类似的操作前方还有:

  玩家需要操纵主角,利用棍子或者松果砸掉藏在树叶下的夹子。

  几乎只要是被遮挡的区域都要试探一番,不然就容易当场暴毙。

  “哎呦喂~咱们终于跑过来了。”

  “前面是一个屋子。”

  看着眼前透出灯光的林中小屋,以及不断刷屏的‘一个污渍’,笑笑不禁嘴角一歪。

  好家伙,就没人觉得这一幕挺渗人的吗?

  “呃,我看弹幕里有人说像是光头强的小屋...”

  好吧,那确实不吓人了。

  嘚——!

  从窗户翻进去,蹑手蹑脚地经过桌子上的残羹剩饭,在确认前方没有危险后果断下楼。

  随后,耳边便传来了八音盒的声音。

  靠近声源,可以隔着房门观察到门内抱着八音盒的小女孩。

  “在左边这个房间里,不过咱们现在进不去,不知道是需要钥匙还是...”

  没有钥匙。

  右边的房间倒是有一把斧头,不知道够不够用?

  大概是够用的,只因观众老爷已经开始激情配音了——

  ‘无可匹敌的力量!’

  ‘懦弱之举,我绝不姑息!’

  ‘80!’

  ‘@楼上,芝士斧头,不是锤子(捂脸)’

  ‘《heres Johnny》(狗头)’

  ‘……’

  笑笑:⊙_⊙

  你别说,你还真别说!

  抡着斧头破门而入,确实挺有那味儿的。

  嗙—!

  嘭——!

  连挥三下,总算劈开了房门。

  此时那个小女孩早就放开八音盒,躲进了桌底。

  主角则是在进门前扔掉斧头,径直来到其面前缓缓蹲下,勾勾手,想要拉对方出来。

  女孩确实出来了。

  不过却并没有拉住他的手,而是突然从其身旁跑开,甚至撞倒了他。

  “嘿!这野丫头,好心放她出来怎么还不听话呢?”

  笑笑挠头。

  不过事到如今也没有什么别的选择,只能跟着她跑。

  “好的,咱们又重新回到了楼上...原来这里还有别的区域,刚刚我没看到。”

  一路向右。

  首先看到的是一张诡异的餐桌。

  桌上坐着奇怪的3个人偶,似乎在上演一家三口的用餐戏码。

  “啧...感觉好像我初中美术课本上看到的《吃马铃薯的人》”

  “不过这人偶的手工确实不怎么样,都给我看出恐怖谷效应了。”

  长的真的很丑。

  连观众看完都不得不刷屏‘San check’,以稳定自身状态。

  嘎吱——!

  前方再次遇到了那个小女孩。

  她正跳起来,想要拉下什么机关。

  不过显然,她一个人的重量无法满足的触发条件。

  在简单跟主角对峙,确认他没有威胁后,便招手让主角过来帮忙。

  “就说你不行吧,还得看哥哥我~”

  按下跳跃键,踩着女孩的双手被她举向高处。

  两人合力总算是将梯子拽了下来。

  所以...

  “我测,她力气为什么这么大,都能举得动我?”

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